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Sui está diseñado para juegos: he aquí por qué los desarrolladores son optimistas

La red blockchain de capa 1, Sui, ya se ha posicionado como uno de los destinos más atractivos para los desarrolladores de juegos Web3, a pesar de ser el más nuevo en el juego hasta el momento. Polygon, Immutable, Avalanche y Solana tienen ecosistemas de juegos Web3 en crecimiento con una amplia variedad de Juegos en todas las etapas de desarrollo. Pero Sui, que acaba de lanzar su red principal el miércoles, ofrece especificaciones técnicas únicas y un enfoque diferente de los activos en cadena que la han convertido en una alternativa convincente para los creadores de juegos en ciernes. Parte de lo que hace que Sui sea único es su capacidad para procesar transacciones en paralelo. así como escalar horizontalmente agregando más nodos para mantenerse al día con la demanda, dos características diseñadas para mantener sus tarifas de transacción muy bajas a medida que más y más juegos y aplicaciones descentralizadas (dapps) se conectan. Los NFT actualizados dinámicamente y un modelo «basado en objetos» también pueden resultar atractivos para los diseñadores de juegos, afirma el creador de Sui, Mysten Labs. Sui no es compatible con Ethereum a través de Ethereum Virtual Machine, lo que lo distingue de algunas de las redes de juegos Web3 establecidas por ahí, pero Mysten cree que el atractivo de juego innato de la red le permitirá incorporar a los jugadores principales.

Enfoque de juego primero

El jefe de asociaciones de juegos de Mysten Labs, Anthony Palma, le dijo a Decrypt en una entrevista que hasta ahora se están construyendo más de 40 juegos en Sui, a pesar de que la red principal solo ha estado activa durante unos días. “Nuestra misión es ir tras no ‘juegos de cadena de bloques’ o ‘criptojuegos’”, dijo Palma, “sino buscar grandes juegos creados por grandes desarrolladores de juegos que quieran aprovechar Web3 para mejorar su experiencia de jugador y brindar más compromiso y agencia”. Palma se hizo eco de un sentimiento creciente sobre los juegos Web3 jugabilidad antes que cualquier elemento criptográfico, una opinión que los líderes de firmas como Magic Eden, Ava Labs, Solana Foundation, Gala Games y otras han expresado en los últimos meses. Cuando se trata del atractivo técnico de Sui, Palma compartió que Sui es un «objeto- cadena “basada”. En términos generales, lo que eso significa es que la red está bien optimizada para los juegos, que consisten en cientos, si no miles, de objetos en el juego creados en motores de juegos como Unreal Engine 5 o Unity. Palma cree que Sui permite a los desarrolladores de juegos evolucionar de manera más fácil y fluida los NFT de activos en el juego a lo largo del tiempo, porque los activos en cadena de Sui pueden cambiar dinámicamente en tiempo real a medida que los jugadores suben de nivel elementos como una espada, por ejemplo.

Activos del juego en evolución

Las muertes de jugadores rivales y los logros asegurados con elementos específicos se pueden agregar a los metadatos de ese elemento, o los datos que describen los atributos únicos de un NFT, automáticamente, lo que permite a los jugadores «escribir» sus propias historias con cada elemento mientras juegan. ve que hay una espada con 10,000 muertes, en comparación con la misma espada con 100 muertes, la espada de 10,000 muertes tendrá más valor inherentemente”, argumentó Palma. “Pero también te permite hacer cosas como actualizar el NFT en función de sus metadatos. ,» él continuó. «Podrías hacer algo como hacer que una espada pase de ‘dorada’ a ‘legendaria’ a ‘mítica’, si tienes un sistema como ese».Mundo Abismo. Imagen: Metagame Industries / Steam. Dichos elementos dinámicos son posibles en Sui sin tener que grabar y volver a emitir elementos para reflejar los nuevos datos, como lo harían los desarrolladores en otras redes de blockchain. Cuando los tokens se queman y se vuelven a acuñar en otras cadenas, sus historiales generalmente se pierden a menos que los desarrolladores se aseguren de agregar manualmente los datos anteriores de un elemento al nuevo. “Si quisiera hacer esto en otra cadena, estaría haciendo una tonelada de sincronización entre su base de datos central, donde generalmente existe esta información, y el historial de transacciones en cadena”, dijo Palma, “o estaría quemando los NFT y volviendo a acuñar otros nuevos para pasar de ‘oro’ a ‘mítico .’»“El modelo dinámico de Sui te permite mantener toda esa procedencia, lo que debería impulsar el valor de estos elementos a lo largo del tiempo, tanto para los jugadores como para el ecosistema”, agregó. puede integrarse en sus juegos que antes no era posible en la cadena».

Los desarrolladores de Sui hablan

Mysten Labs ha estado trabajando en estrecha colaboración con los desarrolladores de juegos: la puesta en marcha detrás de Sui no adoptará un enfoque de no intervención, dijo Palma. Durante el próximo mes, se lanzarán numerosos juegos en Sui, incluido un juego de «Walking Dead» y Final Stardust de Orange Comet, Project Eluune de Arrivant y Run Legends de Talofa Games, así como el juego de metaverso Worlds Beyond más Overwatch-esque. Bushi. Pero, ¿qué piensan los desarrolladores de juegos que se basan en Sui sobre la red y qué los atrae a construir sobre ella? Ghost Ivy, un estudio de juegos Web3 que crea un juego de disparos en primera persona (FPS) llamado Haven’s Compass para PC y dispositivos móviles, eligió a Sui por su «usabilidad» para juegos.

Un fotograma de FPS Haven’s Compass. Imagen: Ghost Ivy en YouTube. «Fue una decisión difícil», dijo el CEO de Ghost Ivy, Fares Alu-Taleb, a Decrypt sobre la elección de Sui. “Para nosotros, es importante que el juego pueda permanecer en línea sin parar y que los jugadores no necesiten ninguna interacción con la cadena de bloques. Sui lo hace más fácil para nosotros como desarrolladores”. Abyss World es otro juego Web3 en desarrollo de Metagame Industries que aprovechará a Sui de varias maneras. Sus desarrolladores quieren que Abyss World sea un juego de rol (RPG) «AAA» de alto nivel que ofrezca experiencias de juego tanto de jugador contra jugador (PVP) como de jugador contra entorno (PVE), así como un auto-battler. modo a través de juegos en la nube, lo que significa que el juego se puede jugar en un teléfono o en una PC sin tener que descargar ningún archivo. -juego de «fábricas de acuñación» donde los jugadores pueden poner elementos existentes en la cadena. «La velocidad de transacción es súper rápida», dijo el presidente de Metagame, Kinson Hou, a Decrypt sobre Sui. «Creo que es una de las únicas cadenas de bloques que puede llegar a la escala de Internet».

Mundo Abismo. Imagen: Metagame Industries / Steam.Abyss World también quiere que los jugadores puedan lanzar sus propios servidores privados. Hou ve eso como una parte importante de su modelo impulsado por la comunidad, en el que todos los eventos del juego impactan a otros jugadores y los jugadores pueden crear una «historia impulsada por el jugador» colectiva en una línea de tiempo singular. «Queremos construir el juego infinito». Hou dijo.

   

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